5個讓建築/空間表現無法抗拒的V-Ray 5 for SketchUp新功能
V-Ray 5 for SketchUp 算是近年來V-Ray在功能加強上最有誠意的新版本,但到底多了那些很有吸引力 – 特別是實現了許多建築/空間設計師夢寐以求的重要功能呢?
1. V-Ray Vision(實時渲染)
和前一個版本相比,V-Ray 5反應速度明顯地加快很多,幾乎等同即時渲染。有了這項利器,用來處理快速渲染、動畫或360環場,把以往為人詬病的處理速度完全提升到另一個層次。
現在開始,要完成高品質的動畫效果,不再只是其他GPU動畫軟體的專利,V-Ray 5也擁有大幅躍進的速度 – 但是給你更高檔次的畫面等級效果。
2. Light Mix(燈光混合)
總是為了設定燈光花掉許多時間,甚至想做出有組合變化的燈光效果卻遙不可及? 這個過去在老牌LightScape最為人樂道的功能,想不到在V-Ray 5上復活了~
你可以把所有燈光條件(包括日光、環境光、人造光…),全部納入渲染處理計算處理一遍,然後藉由LightMix介面手動控制每個燈光的開/關、亮度、顏色等參數,組合出你想要的各種效果。
而且最棒的是:你無須重新渲染,而且所有調整結果都能即時回饋,單就這項功能就可以把其他渲染器甩得遠遠的…
3. V-Ray frame buffer(進行影像後處理)
有經驗的渲染老手都知道,單靠渲染結果是無法做出令人滿意的結果,最後總免不了要PS一番。所以,連同渲染照片輸出其他channel、到PS調整各種影像效果,幾乎是例行公事般地無法避免。如果能將這些調整動作直接併入渲染器裡面,這不正是許多使用者期待的嗎?
V-Ray 5 已經實現了這個夢想,再也不必如此大費周章的進行,現在直接透過V-Ray frame buffer在渲染後立即進行影像後期處理,真是太方便了!
4. Light Gen(多樣燈光生成)
正在苦惱該如何為你的建築外觀,配上最棒的天空與照明模擬?
LightGen 就像是你的設計顧問,直接依你指定的數量產生各種天空背景和不同時段的光線組合縮圖,你只需要從中挑選最理想的樣式就可以了,完全不用大費周章的調整與修改,夠聰明吧?
5. 進化的貼圖與線稿效果
貼圖:
新的 VRayUVWRandomizer 貼圖選項可讓你隨機調整貼圖座標和顏色,讓材料看起來更貼近自然的變化;即使是重複的貼圖圖案也可以有不同角度的變化
而 Stochastic 更可以自動消除如磚貼般的不自然感,無須先對貼圖進行無縫處理就能得到理想的結果。
線稿:
想要在模型邊緣加入線條效果,現在有更方便的選擇。
以往需要使用Vray Toon材質來建立輪廓線效果,現在只要使用新的Contours功能,不僅能直接套用在原有材質上,不必耗時重新建立材質外,還能可調整個別外觀和室內的線條不同粗細,輕鬆獲得如插畫般的效果,讓建築物看起來更加立體、生動。
透過以上的解說,相信你對V-Ray 5 for SketchUp在建築/空間設計上的應用又多了一份認識。
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