介紹幾款搭配SketchUp渲染器,產生剖面渲染的方式
介紹幾款搭配SketchUp渲染器,產生剖面渲染的方式,簡單又有效率
在SketchUp渲染器,作剖面或單獨進行, 都是簡單的動作, 但是要同時作出剖面渲染效果, 就不是每款渲染器都能直接處理的了. 如果你覺得替模型加上剖切面後, 直接進行渲染, 就能得到剖切渲染效果的話….那可就不一定了。
sketchup渲染器介紹
現行的幾款sketchup渲染器,作剖面渲染, 各有不同的做法, 接下來為大家介紹它們不同的作業方式及特點:
- Artlantis:由於它並不是直接外掛在SketchUp的渲染器, 所以剖面功能直接內建在軟體內. 透過啟用獨立的Clipping box功能直接驅動剖面工具後, 你就可以隨心所欲調整剖面的位置和角度, 即時顯示它的剖切渲染效果。
- SU Podium:直接外掛在SketchUp上操作的一款C/P值絕佳的渲染器, 在處理剖面渲染時一定要使用SketchUp內建的剖切面工具, 但是要作剖面渲染, 就必須要加上額外的PodiumExtra外掛程式輔助才行. 不過你可能不知道, 其實SU Podium有推出一些搭配Poium的實用工具 – 而且都是免費! 我們日後會逐步介紹這些工具的實際應用。
- THEA Render:這是一款相當特渲染器 – 雖然是外掛在SketchUp上操作, 渲染時卻是直接驅動它的獨立渲染器進行作業, 完全不占用SketchUp的硬體資源. 對THEA Render剖面切割而言, 則被視為以平面切除場景的一部分。如果沒有拆除現有模型, 裁切面可以被定義為用來“觀測內部模型”的一種方式, 事實上模型依舊完整存在。 這樣的截面效果並不會因剖切模型後引入陽光或環境光源, 而改變室內原有的照明呈現。
- Vray for SketchUp:這款著名的渲染器, 在V2.X舊版本前同樣要借助SketchUp內建的剖切面工具先產生剖切, 再搭配Section CutFace外掛工具, 先在剖切位置產生實體剖切面, 才能顯示實體剖切效果. 然而在新的Vray 3.x版本就變得簡單多了~ 你只需透過VRay Clipper, 就能輕鬆建立快速的剖面及區段算圖.
以上介紹了幾種渲染器產生剖切渲染的方式, 你覺得哪種作業方式最簡單呢?
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