景觀設計必看 – 運用Skatter + Laubwerk + Transmutr搭配熱門渲染軟體快速建模
Skatter 自然散射工具、Laubwerk 四季植栽工具、Transmutr智能轉換工具
Thea Render渲染軟體、V-Ray渲染軟體、Enscape渲染/VR軟體
上回2019 SketchUp Basecamp上有聽過我們分享這幾套工具的朋友們是否覺得意猶未盡還想要再深入多了解一些呢?
簡單來說Skatter的基本功能是用在建立植物(譬如大量草皮、森林等…),
但因為它亦開放使用者可以自由選擇欲大量複製的元件,
也就是說有了Skatter這套工具後任何需要大量複製的元件都難不倒它。
那如果又搭配上Laubwerk四季植栽那更是如虎添翼,
龐大的樹種資料庫、一年四季的變換、枝葉茂盛程度等參數,
有了這一套工具足足省下很多時間。 <點我觀看Laubwerk介紹>
(ps. 目前Laubwerk暫時未支援Enscape渲染使用)
如果您還是覺得有那麼一點點兒缺憾,只好拿出殺手鐧了!
Transmutr !!!(請腦補哆啦A夢拿出道具的音樂)
這套工具可以讓您在國外各大3D模型下載網站下載的模型轉換成skp檔(SketchUp檔),
不僅比例、單位、材質甚至連面數都可調整,且支援Thea Render、V-Ray、Enscape代理物件;
常使用國外模型的設計師們一定知道,有時候放幾個元件進圖檔,檔案竟然高達幾百MB,
不僅佔用空間還會因為面數多造成渲染緩慢、設計過程中檢視模型也慢,
在這一秒鐘十幾萬上下的年代,誰能受的了呢?
工欲善其事,必先利其器,
所以會用這個工具整理您的模型真的是很重要的一件事! <點我觀看Transmutr介紹>
(而且關注我們的臉書都有各式實用技巧可以follow)
SketchUp老玩家都知道,當場景中出現「大量」這兩個字其實就等同於對電腦判了死刑,
保證電腦會頓到不行,開發者也有考慮到會有如此情況,
故Skatter內所有的大量複製物件都會以代理物件來呈現,這樣才能確保電腦運行順暢不卡卡。
(記得勾選「僅供渲染」這樣才會確保物件只在渲染時出現喔,
反之若您想在SketchUp看到大量的物件只要「不勾選」僅供渲染的選項即可)
另外一樣特色就是Skatter支援多家渲染軟體,舉凡知名的Thea Render、V-Ray、Enscape等,
都能直接渲染出Skatter的物件,不需透過任何轉換格式。
以下讓我們用四段影片來介紹吧,
第一段是Skatter自然散射工具的示範影片,
這段影片概述了這套工具不只是擺放植物這麼簡單,
還有許多不同的參數設定可以讓您靈活設計您的場景。
第二段是由 Thea Render 來示範Skatter 與Laubwerk的結合運用,
運用Skatter快速的將Laubwerk的樹種大量建立,不僅省下非常多的時間也為這兩個軟體的搭配做了最好的示範。
第三段影片則是Enscape與Skatter、Transmutr的操作示範,
從影片中前半段可以看到Skatter快速建立出草皮與雛菊,
後段使用Transmutr結合Quixel Bridge使用免費的岩石模型匯入圖檔內,
然後再使用Skatter賦予岩石不同的大小、角度以及在地平面上的高度等設定,使整體環境更加逼真。
最後一段影片則是Skatter在V-Ray的環境如何作業的示範。
(ps.影片中看到的花圃皆由該影片使用者自行建立模型之存檔,原廠並無提供花圃圖庫)
看完今天這篇文章,是否覺得學習到許多實用的工具技巧呢?
若對以上軟體介紹有興趣的朋友,可向幾何資訊做進一步的購買洽詢喔。
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