SketchUp教學,SketchUp被忽略的小技巧(三十三) – 錯亂材質救星:介紹ThruPaint外掛工具
ThruPaint UV貼圖調整
今天來聊個實用的工具,
在 SketchUp 裡面大家都有貼材質的經驗沒錯吧?
在貼材質的時候是否有遇過將繪製好的傢俱(沙發、花瓶等…)、軟件(窗簾、床單等…)上材質時,
卻發現它失控到完全無法調整至自己想要設定的紋路呢?
失控的材質貼圖自然不會有良好的渲染效果,所以這實用的外掛您「必須學」!
(您應該不會跟客戶說我這張渲染圖主要是以抽象化的手法呈現吧…)
先用幾張圖片帶大家看一下失控現場…
現在大家明白材質貼正確有多麼重要了吧,
過去您可能弄了老半天永遠調整不好,因此忍痛換成其他的元件替代,
現在開始您不用這麼做了,選中喜愛的模型就直接修正並存起來備用(過去因貼附材質有問題的模型也通通拿出來修改吧!)
首先要下載 FredoTools 跟 Lib Fredo 資料庫這兩個外掛:
外掛都安裝就緒以後,使用SketchUp油漆桶挑選材質並套入模型,
套用後應該會發現材質都是錯亂的!
接下來參考影片的UV座標調整教學 ( 5:24 ~ 10:54 ),
就能修復您的材質貼圖了(記得移動UV座標軸時使用方向鍵會更好調整喔)!
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